Prokits Network

自2019年成立的非营利性Minecraft基岩版服务器开发团队,专注于技术创新与开源贡献

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关于我们

我们是一支专注于Minecraft基岩版服务器开发的技术团队,成立于2019年。我们致力于通过技术创新提升游戏体验,同时积极回馈开源社区。

技术创新

我们不断探索Minecraft基岩版服务器技术的前沿,使用最新的开发工具和框架,包括Dragonfly和Ouranos多版本代理。

开源精神

我们相信开源的力量,已经发布了多个核心组件,包括libasync、EconomyLib和libReplay,供社区使用和改进。

社区驱动

我们的发展始终以社区需求为导向,积极听取玩家反馈,不断优化和扩展服务器功能。

开源项目

我们致力于推动Minecraft基岩版服务器开发技术的进步,以下是我们开源的核心组件:

libasync

高性能异步任务处理库,专为PocketMine-MP优化,提供便携并发处理能力。

PHP 异步
EconomyLib

灵活的经济系统框架,支持多种货币类型,易于集成到各类服务器中。

PHP 经济系统
libReplay

游戏回放系统核心库,支持记录和重放游戏过程,用于调试和分析玩家行为。

PHP 回放系统

我们欢迎社区贡献代码和反馈,共同改进这些项目。

服务器状态

Solaria

基于Dragonfly重写的高性能Minecraft基岩版服务器

地址: solaria.asia:25592

状态: ● 在线

版本: 支持多版本(通过Ouranos代理)

特色: 高性能架构、多版本支持、活跃社区

立即加入

Project Misaki

经过多次改进的实验性服务器,新增多种游戏模式

地址: play.misaki.host:25601

状态: ● 在线(测试阶段)

版本: 基岩版

特色: (旧)实验性功能、新游戏模式、技术预览

加入测试

项目历史

自2019年成立以来,我们开发了多个Minecraft服务器项目,以下是我们的发展历程:

SOVPVP (2019)

我们的第一个服务器,在网易和基岩版1.12时代上线。现已关闭。

Prokits (1.14时代)

在1.14时代推出的全新基岩版服务器,引入多项新功能。此项目已关闭。

Prokits (a.k.a ProPixelGames)

历史的服务器,包含多种小游戏和新体验,已经关闭计划。

pvp_NG (内部开发代号)

过时的"下一代"服务器,已开发完毕,弃用。

prokits_NG (内部开发代号)

基于pvp_NG构建的服务器,引入新技术。目前可玩但因内部原因暂停开发。

gractice (内部开发代号)

实验性服务器,不可游玩。

Misaki

经过多次改进和新增游戏模式后,实现了更多功能。目前开放进行初步测试。

olaria

使用df-mc/dragonfly重写的全新高性能服务器,支持多版本代理。

技术栈

我们使用现代化的技术栈来构建高性能的Minecraft服务器:

Dragonfly Ouranos libasync EconomyLib libReplay Java 多版本代理 异步架构